Episodio 5 – Cortavientos

¿Cómo calificarías el episodio 5 de Wind Breaker? Puntuación de la comunidad: 4,4

© にいさとる・講談社/Proyecto WIND BREAKER

Hablar de programas como Wind Breaker puede resultar un desafío. No porque sean complicados o traten temas delicados, sino porque sus objetivos son tan obvios que te sientes como un idiota por decir lo obvio. Hola chicos, ¿han notado que el cielo es azul y que hay tecnología relativamente moderna? ¡Esta es una inteligente construcción de mundos que nos muestra que tiene lugar en la Tierra actual! Esto es lo que se siente cuando un programa se trata principalmente de chicos golpeando a otros durante los episodios. Por eso me centraré en analizar los cómo y los porqués de estos enfrentamientos. Advertencia: esto implicará muchas comparaciones de lucha libre.

Tomemos como ejemplo la batalla de Sugishita, si se le puede llamar así. En el lenguaje de la lucha libre, es lo que llamarías un partido de squash, diseñado para hacer que Sugishita parezca tan indomable y poderoso que su oponente ni siquiera pueda esperar contraatacar. Esto se puede utilizar bien o malo dependiendo del formato, pero aquí tiene mucho sentido. Por un lado, no creo que nadie esperara de manera realista que Sugishita perdiera ante un tipo sin nombre y con dos líneas de diálogo, por lo que hacer la pelea de inmediato es un uso mucho mejor de nuestro tiempo. Cuando el resultado de una pelea es tan predecible en términos mecánicos y narrativos, insistir en el tema ralentizaría las cosas para un programa que ya está feliz de tomarse su tiempo.

La reacción a su victoria es probablemente el aspecto más importante. Nos permite ver cómo opera Shishitoren y cómo la dinámica de su grupo contrasta mucho con la de Bofurin. Son nuestra facción de talón, tipos a los que se supone debemos apoyar y queremos ver derrotados por nuestros héroes, y establecer firmemente su total falta de respeto por cualquier miembro que pierda es una buena manera de enfrentarlos contra los buenos. Bofurin es del tipo que defiende a sus aliados sin importar su fuerza, mientras que nuestros villanos ni siquiera se molestan en sacar a su camarada caído del escenario. Representan violencia intencional para defender a su comunidad, donde los Shishitoren se comerán a sí mismos al primer signo de debilidad. Es una configuración contundente pero efectiva y conduce al partido mucho más convincente que sigue.

Podría decirse que Suo está aún más desequilibrado contra su oponente, pero mientras Sugishita es puro instinto y poder, Suo se trata de delicadeza y control. La misma forma en que pelea, usando artes marciales perfeccionadas para destruir completamente a su oponente, nos permite deducir mucho sobre sus antecedentes, así como su disgusto por la forma de hacer las cosas de Shishotoren. Inmediatamente queda claro que puede vencer a Kanuma cuando quiera. En lugar de tomar su fácil W y seguir adelante, Suo quiere dejar claro un punto y procede a analizar psicológicamente no sólo a Kanuma sino toda la filosofía juvenil de la despiadada definición de poder de Shishitoren. Si eres tan bueno como tu última pelea y descartas a cualquiera que pierda por cualquier motivo, eventualmente tu credibilidad caerá en picado y te encontrarás al final del orden jerárquico, pisoteado por aquellos a quienes solías pisotear. con.

Ver esa lección que le enseñaron a Kanuma es casi inquietante, incluso cuando está cosechando lo que ha sembrado, y es una introducción sorprendente a Suo. Podría haber humillado a Kanuma y ponerle fin, pero sigue gritando hasta estar seguro de que el mensaje ha llegado. Mientras que el resto de nuestro elenco es una mezcla de noble y práctico, Suo parece casi vengativo en comparación, dispuesto a aplicar una crueldad altamente efectiva cuando lo considera justificado. Es una excelente manera de hacerlo destacar en un elenco definido por tendencias violentas y un excelente ejemplo de cómo una simple pelea puede usarse para hacer un buen trabajo de personaje. Si tengo una queja, es que pasar un episodio entero trapeando el piso con sus secuaces hace que los Shishitoren se sientan bastante débiles, para tomar prestada la palabra de Sakura. Quizás ésta sea una consecuencia inevitable de utilizar estas batallas como introducción. Espero que las próximas bandas rivales logren asestar algunos golpes la próxima vez.

Evaluación:

Wind Breaker está transmitiendo actualmente
rollo crujiente.

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